キャサリン・フルボディ クリア

今週もゲーム感想っと。キャサリン・フルボディ。前作からだいぶ時間経ってましたけど、パズルゲーム楽しかった。入りたいルートに入れなかったのは残念。



はい、今回はキャサリン・フルボディのクリア記事です。
やりこみしようと思ってたけど、
プログラム組んでたらこの1週間終わってしもた。

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キャサリン・フルボディ - PS4
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2019-02-14

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キャサリン 初プレイ感想 クリア記事
キャサリン・フルボディ 初プレイ感想

プレイ時間は13時間。
えーと、クリアは先週末の段階でしてたんだけど、
別記事書いてたので、今日クリア記事書きます。

前作は1つしかエンディング見てなかった(Cキャサリン)みたいで、
今回は知らないエンディング(Kキャサリン)に行き着きました。
てか、割と細分化されてるんだね。

もともとQキャサリンルートを目指して、
ゲージも真ん中ぐらいで進めてたんだけど、Qキャサリンの方に
入れなくて中途半端なエンディングになってしまった。
で、やりこみで今週あたりQキャサリン見てから
感想書こうと思ってたけどまったく手をつけるタイミングなかった。

それはまたの機会として、
パズルゲームの方はノーマルの難易度でサクサク進めました。
というのも、今作はノーマルでアンドゥが使えるので、
詰まることはなかったですね。
毎回やり直しだとけっこう大変だったと思う。

アレンジモードの方は考える要素増えて面白かったですね。
最後の方とか発想の転換が必要だったところを、
ひらめいたのは気分良かった。

追加要素のQキャサリンは、話に馴染むか気になるところでしたが、
中盤まで悪くなかったんじゃないかな。
最後の方は、ルート入らなかったらはほとんど扱われなくなりますが。
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ここが分岐ポイントなんだろうなーと感じるところは
いくつかありましたが、どうも1問ミスってたっぽい。
それからさきにもまだ分岐があるのに、
早々に失敗してしまったな。
このへん、攻略情報見てこなしていきたいです。
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あと、クリア後にオンライン対戦に潜ってみましたが、
かなーり強かったですね……
モロに邪魔してくるんで、1人プレイでは味わえない感覚が。
マッチング時間はまあ、しょうがないよね……
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時間があれば、チャレンジモード的なのをやってみたいですけども。
まずやりこみする時間が取れるかどうか……



はい、そんなところですかね。
今日の記事終わり。

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