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zoom RSS I AM BREAD 初プレイ感想

<<   作成日時 : 2015/12/30 20:47   >>

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I AM BREADの初プレイレビュー。操作が難しくてモチベーション削られる。ステージクリアよりもテクニック磨く方を優先したほうが良いかも知んない。



前記事で最後の感想記事かもと書いたけど、もう一つ。
PS4を買いました!
最初に買うゲームはこちら! I AM BREAD
それかよ! と言われる声が聞こえてきそうですが。

PS4はボーナスでお金が入ったし、
ソフトはPS Plusでいくらか無料で購入してるので
そろそろ買いどきかなと思って購入。

来年にはVRゲームも出てくるのでそこに期待してますね。
それから進撃の巨人のゲームとか。

まあそれは置いといて、今回の話。


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えー、食パンを操作して、こんがり焼くことができればクリアという
ステージクリア型のアクションゲームですね。

どこかの動画でゲーム実況されてるのを見て気になってました。
で、このたびPS4で配信されるというので購入してみました。
もともとはPCゲームなのかな。

食パンを操作するなんてシュールな特徴もありますが、
なんといってもその挙動が一番の着目点。
L1,L2,R1,R2のボタンが食パンの4隅に対応していて、
そこで床や壁などに張り付いて移動します。

これがまた思ったように動かないのですわ。
平坦な床や壁はなんとか進めるんだけど、
角に来ると全然進めなくなる。
なんかコツがあるんだろうけどねぇ。

QWOPみたいに、思ったように動けないものを
なんとか制御するっていう面白さを楽しむゲーム。


クリアするには食パンをトーストにしないといけなくて、
熱源を目指して進むんですが、その間に汚れてしまうと
食べられなくなるのでゲームオーバー。
土足で歩くような床に触れて、可食性ゲージが0になるとアウト。

ステージはキッチンとかリビングとか生活空間で、
オブジェクトは物理演算で動くようになってる。
ちょっと触れただけでガラス瓶が割れちゃったり、ジャムが付いたり
なかなかギミックを探すのも面白そうではある。


しかし、思ってたより相当難易度高くて、
早々にモチベーション持ってかれたのも事実。
状況に応じたセオリーを学ぶ場所が無いと
なかなか上達してる感もえられないしね。
90度の角を乗り越えるやり方が分からんのじゃ。

あと、しょっぱなから1ステージクリアまでに何個も難所があるのも厳しい。
リトライは早くもなく、どちらかと言うと遅いかなというくらいか。

現状、ステージ1は自力でクリア。
ステージ2は無敵アイテム?をとってクリア。
あと、無重力ステージやタイムアタックなんかを1個ずつやったところ。


ストーリーはなんかよく分からんテキストがあって、
なんのこっちゃという感じ。
というか文字が小さくて読みにくいのだわ。
操作時にもどれがL2だ?という感じで影響してくるし。


という感じで、なかなか心を折られてしまったところはありますが、
他のゲームの合間にでも進めていこうかと思います。



あと、PS4についてですが、それ以外にソフトへお金出してなくて、
体験版やらPS Plusで無料購入したやつを一斉にDL。
スタンバイモードにしてたら自動でインストールまでやってくれるのは
ありがたいね。


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それから挙動もWii Uに比べたら快適快適。
ネットワークが必要なところも早く感じるので、
ほんとに同じ回線使ってるのかと思っちゃいますが。

で、手当たり次第に遊んでみてたら、
一体何をしたいのかわからなくなってくる。
そこにゲームがあるから遊んで楽しいのではなく、
やりたいゲームだから遊んで楽しいんだと思い知らされる。

適当につまみ食いしてたらアカンかったわ。
その点で言うと、やっぱりビジュアルってのは重要なんだなと。
自省してみるに、私は割とゲーム性よりも、
評判とか絵柄とか見てモチベーション上げるタイプみたいですわ。

落ち着いたら、これまたPS Plusで買ってる、
アキバズトリップ2をやってみたい。
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