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ゼルダの伝説スカイウォードソード 感想
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作成日時 : 2011/11/23 14:44
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ゼルダの伝説スカイウォードソードの初プレイレビューです。
買いました
ゼルダの伝説スカイウォードソード
。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード (期間限定生産 スペシャルCD同梱)
任天堂
2011-11-23
Amazonアソシエイト by
モーションプラス専用
のソフト。
プレイ時間は50時間〜100時間とも言われてますね。
私はリモコン同梱じゃないやつ買いました。
パッケージのサイズはいつもと同じ感じで、
中にゲームのディスクと
スペシャルCD
が入ってます。
そして、説明書が薄い。数ページしかないよ。
で、初めてみたところ、ちょっとした舞台背景があって、
騎士試験の場面から始まります。
トワイライトと違って、だいぶ
明るい雰囲気
。
会話やイベントの中で、Z注目や段差のぼりなどの
チュートリアル
。
説明口調だけど、画面に表示されるリモコンボタンなど、分かりやすい。
段差のぼりや、ものを投げる動作は今までのとは少し違ってて新鮮さも。
今回は
がんばりゲージ
というのがあって、
ダッシュやがけつかまりなどで消費されます。時間で回復。
これが面白さにつながってくるかどうか。
あと、盾に
耐久力
というのがありました。
今作は、盾を構えるのに毎回ヌンチャクを振る必要があって、
そこら辺考えると、あんまり盾使いたくなくなる感じが。
でも、盾の強化があるようなので、そこは期待してる。
剣
のほうは、縦・横・ななめ・突きと斬り分けができますね。
モーションプラスでまずまずの反応。
木を切った時の切り口とか反映されて面白い。
縦攻撃なら倒せる敵とか、今後の戦闘が楽しみ。
操作感としては、鳥に乗った時の操作と落下傘が少し難しかった。
まあ、慣れてないだけなんだろうけど。
ものを投げる時の予測ラインが表示されるのは助かる。
あ、盾アタックはわかりやすく(発動しやすく?)なったね。
今は、一通りの操作説明を終えて、物語も動き出したところ。
寄り道してるけどプレイ時間は2時間半くらいかな。
あと気になった部分を一言ずつ。
家に入ると地図にだれの家か
登録
されるので、
早めに家を回っておいた。
「見まわす」でリンク視点でフィールドを見れるけど、
場合によって少し上半身を傾けてるみたい。
壁にはまって見えづらいということが少なくなりそう。
虫を捕まえたいんだけど、飛び道具がないので、
今のところ虫取り網買えてない。
早めに手に入れたいな。
このソフトはCERO Aなんだけど、
恋愛要素ってどこまで入れても良いんかねと少し気になった。
今回、ゼルダが幼馴染なんで。
キスはいかんのかな?
あと、今回のキャラクターは(も?)あんまりかっこよく描かれてないので、
イケメンと美人が分かりやすいですな。
先輩騎士がイケメンだった。家庭は苦労してそうだったけども。
最初は天空の土地がフィールドなので、落ちたらどうなるのか気になる。
で、飛び降りてみたところ、レスキューの人が回収してくれる。
そういった人たちがずっと見まわってるのかねぇ。
見た目や性格が変わってる人もいて、見ていて楽しいです。
今のところ、占い師のインパクトがでかい。
今回のサポート役は、トワイライトのときのとは全く逆のタイプ。
ストーリー上も大きな役割を担ってそうで、これからが楽しみ。
はい。まあこのくらいですかな。
またゲームに戻ろうかと思います。
今日は他のこと気にせず楽しもう。
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